任天堂希望与玩家www.yaxin66.com建立长期关系:从孩子到成为祖父母

丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划

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由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量 ...

克苏鲁狂潮!角川《游戏市场2025秋》11月22日举行

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角川游戏今日正式宣布,由其主导主办的《游戏市场2025秋》展会将以“克苏鲁邪神祭2025”为主题,定于11月22日至23日举行。《游戏市场2025秋》是一项专注于“ ...

CKRD再推音乐游戏外设面向喜欢打鼓的游戏玩家

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CKRD再度发力,这家推出过多款音乐游戏控制器的公司已预告将在2026年推出新款鼓组。预告短片虽短,但展示了一套功能全面的鼓组,包含四个彩色标识鼓垫、三个镲片和一个踏板。除了这段预告之外,CKRD在博 ...

R星工作室裁员风波再起!劳资双方就解雇原因各执一词

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据报道,《GTA6》的开发商Rockstar Games近期解雇了30至40名员工。然而关于解雇的真实原因,前R星员工与母公司Take-Two Interactive的说法却截然不同。游戏行业今年持续 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

任天堂希望与玩家www.yaxin66.com建立长期关系:从孩子到成为祖父母 成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份

任天堂希望与玩家www.yaxin66.com建立长期关系:从孩子到成为祖父母 风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份

《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 ...