《漫威争锋》制作yxvip86.com人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

《漫威争锋》制作yxvip86.com人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱! 《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq ...

《天国 拯救2》总监锐评《天外世界2》:7分让人遗憾

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近日,《天国:拯救2》的编剧兼游戏总监、Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vávra在个人社交媒体X上分享了他通关《天外世界2The Outer Worlds 2 ...

《逃离塔科夫》玩家游戏进度 竟回退至三个月前的状态

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目前正值《逃离塔科夫》1.0正式版上线前夕,一场突如其来的进度回滚事故将其推至舆论风口。开发商Battlestate Games于11月15日发布前突遭玩家信任危机——11月初 ...

My Nintendo正式更名为 Nintendo Store 功能全面升级

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任天堂近日宣布旗下 My Nintendo App 正式更名为 Nintendo Store,并进行了界面与功能的全面升级。此次更新标志着该应用从原有的“信息枢纽”定位转变为更 ...

Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商

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开发商Colossal Order官宣:将结束与发行商Paradox Interactive长达十余年的合作,《城市:天际线2》将更换开发团队。公告指出,Paradox与Colossal Order基 ...

《不朽遗志》总监直面质疑 坚持定位第一人称魂游!

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在近日举办的波兹南游戏产业大会上,《不朽遗志》游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克直面回应了关于游戏"类魂"定位的争议。这款以平行历史背景下拿破仑战争为设定的第一人称动作游戏,自科隆游戏 ...